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入了大量信息,XX市今日15点20分左右,一男子从25层楼顶坠下身亡,经过现场现场勘测,嫌疑人分别是张明、黄芳、张森、杨柳、刘森。死者左手掌内有一个“森”字,一只口红就在尸体旁边。

“我丢,原来是推理游戏,如果猜错了会怎么样呢?”

仿佛是为了验证心中的吐槽,只听见旁边一位吃瓜群众兴高采烈的说道:“这些人里边没有凶手。”

然后一道从天而降的闪电不偏不倚的落在那人的头上,然后...就没有然后了,只剩下一团黑灰。

没来由的眼皮挑了挑,这代价真不小,猜错了要被劈,这闪电的强度想必是自己也只能是被秒杀的份,以至于躲开,那纯粹是想多了,谁特码能快的过光。

有了前车之鉴后,武琛迅速的冷静了下来,不就是推理凶手嘛,自己虽然不是很拿手,但不是还有五分之一的赢面么。

将自己好好的安慰了一番,大脑迅速的转动了起来,推理游戏信息量越大需要推演和分析的东西也就越多,反之没有用的信息便会降低。

但信息过少猜测性便越多,随之而来的也就是可能性越多,这样对于正确的推理无异于增加了难度,正所谓有利有弊。。

自己的角色是嫌疑犯,那么给予自己信息的时候并未说自己是凶手,所以先暂时排除这个可能,剩下4人,那么自己将有25%的赢面,也就是4分之1的概率猜中。

关键的信息很明显,就是死者手中的“森”字,那么自己便可以从“森”字入手开始推理。

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