&ep;&ep;左手的“Don\'tStarve”再次黯淡了下去,落难者有些激动,快速翻动生存指南,直接到达“道具”页面,那些原本灰色锁定的道具果然现在都是可制作状态!
&ep;&ep;一时间喜不自禁,落难者扒拉着自己的背包查看,之前一直都有在收集,材料差不多够用……
&ep;&ep;二话不说,落难者先做了个木箱子,虽然东西不多,但总是背在身上也占位置,而且家里两个放东西的器具都没有,实在有点寒碜。
&ep;&ep;做完箱子又做了几条绳子,之前他自己搓了条绳子,结果用了几次就散架了,本来想把一些肉挂着晾晒的,最终都只能找了个空地铺上树叶将就,多亏附近没有什么野兽,不然铁定没了。
&ep;&ep;木板也做了几块,包里多出的两块纸落难者没舍得做成魔法书籍,那本《园艺知识》效果虽然看着让他眼热,但他没有种植作物,暂时还用不着……
&ep;&ep;武器,防具,工具,石砖……零零总总的汇在一起,落难者原以为够用的材料很快就见了底,更何况还有些材料他压根都没有,根本做不成,比如蜘蛛网和猪皮。
&ep;&ep;把东西收起来塞进箱子,拿着根长矛比划了两下,反正比斧子趁手。
&ep;&ep;猪皮找不到,但蜘蛛网的话落难者倒是有点眉目,他十天前探路的时候发现过一窝蜘蛛,当时天快黑了,蛛巢里钻出一个个蜘蛛跟他的头差不多大,指南有提示说这东西和青蛙一样仇恨连锁,落难者根本不敢靠过去找不自在,灰溜溜的绕着走了。
&ep;&ep;当时是怂……现在嘛、落难者看了看身上穿着的木甲——450点生命值,可吸收80%的物理伤害。
&ep;&ep;80%呀!四舍五入就是无敌呀!
&ep;&ep;落难者毫无畏惧,拿着矛,背着包,带着狗,踌躇满志的出发了!
&ep;&ep;……
&ep;&ep;然后被打的鼻青脸肿的回来。
&ep;&ep;天知道那些黄色的蜘蛛那么凶残!还好落难者看见自己的血量掉的太快,赶紧溜了,不然指不定被打成什么样,指南提示过他保护模式只有一次,他可没有第二条命浪费。
&ep;&ep;落难者灰头土脸的回基地,远远的就看见自己的简陋小草棚,边上的蘑菇树发出柔和的蓝色微光,树下有个黑影晃动——嗯?黑影?
&ep;&ep;落难者赶紧加快脚步跑过去查看情况,却并没有发现什么不一样的地方,正郁闷呢,突然想起自己早上做的箱子,冲进草棚打开箱子顿时心凉了半截。
&ep;&ep;遭贼了,里头所有的风干蛙腿都没了,唯一的一只兔子也没了!
&ep;&ep;王八蛋!
&ep;&ep;偏偏肚子这时候叫了起来,落难者心里那一丁点儿遇到活人的喜悦瞬间消散,把矛往身边一插,坐在地上生闷气。
&ep;&ep;作者有话要说: 说到做到=w=出场了
&ep;&ep;哎呀玩游戏的时候特别喜欢里头的蘑菇树,但是奈何建家总找不到合适的,每次都是忍痛砍掉。
&ep;&ep;小姐姐其实是我最喜欢玩的角色,大概因为单机饥荒后期实在太孤独了,有妹妹陪着感觉好一点。
&ep;&ep;老奶奶的话我玩的不多,不能睡觉真的太伤了,但是综合面板来看老奶奶真的强,自带科技一前期也很方便,联机版老奶奶都是必选人物……所以,没想到吧!落难者小可怜解锁科技一的方法居然是这样~
&ep;&ep;第11章科技一(11)
&ep;&ep;落难者的情绪并没有维持太久,随着太阳落山,他不得不点起营火,这也是解锁科学机器才能做出来的神奇产物,和篝火不同,营火不会烧完就只剩一堆灰烬,由于制作材料包含石头,所以外形像是个石头火坑,只要添加燃料就能烧起来。
&ep;&ep;一旦接受了这种不科学的设定,用起来的确很方便。
&ep;&ep;落难者忙碌了一天,坐在营火边也觉得饿了,无奈的从背包里取出两根胡萝卜和一块干瘪的肉干靠近火堆烘烤,又想起箱子里还有点不太新鲜的浆果,干脆也拿出来当晚饭。
&ep;&ep;那个贼偷吃的就算了,还挑三拣四的,箱子里的萝卜和蘑菇都没见他拿,只把肉都卷走了。
&ep;&ep;落难者把浆果碾碎抹在肉上,烤热了吃起来,一边还开始清点自己一天的收获,蜘蛛丝五个,蜘蛛腺体三个,还有一块怪兽肉,打蜘蛛的过程中他在指南助手的提示下选择了“辅助战斗模式”,打死蜘蛛后有些会掉落材料,有些则是直接消失了,落难者很快接受了这种怪象,总比关闭模式时打完只有死蜘蛛好。
&ep;&ep;不过另一个“辅助生活模式”在落难者试过一次后果断的选择了关闭,他当时亲眼看着指南黑了他一整只兔子,只给了他巴掌大一块肉,实在是亏。
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