app2();
read2(); 桑塔背着朱尧来到那夜战斗的地方,战场已经经过打扫,芜土人的尸体堆叠成一座小山,散发着难闻的味道,他们的肉有毒,野兽不会来啃噬芜土人的尸体,倒是昆虫无所顾忌,在尸体中产卵交配,乌央乌央地飞着。
“五十六具尸体,算上后来逃跑的,差不多一百人口,还真是个不大不小的部落。”桑塔轻轻放下朱尧,要找一些引燃物,用烟熏走尸体上的虫子。
芜土人的部落规格和正常部落并不一样,正常部落有人口数的硬要求,而芜土人没有。没人会在意芜土人是不是凑齐了组建部落的人口,哪怕只有四五个芜土人在一起,也算作一处部落。
这时候的“部落”一词,仅仅是一个没有感情的量词。
朱尧止住桑塔的动作,双手结印,又开始了繁杂的手指动作,加上一段汉语言诗词背诵,黑漆漆的洞口慢慢在尸山下展开,一个个吞没芜土人的尸体。
一直缓慢增长的经验值快速攀升,邪恶洞窟立即升到五级,数据面板上突地蹦出数条提示信息,层层叠叠,遮盖住整个面板页面。
“恭喜等级达到5级,权限解锁。”
“解锁建筑:乱葬岗”
“选择一项技能解锁:死气萦绕、疫痛之症、邪恶朝拜”
“选择一项天赋解锁:蛊惑之言、矿物增生、污浊诅咒”
“解锁种族:僵尸”
“邪恶洞窟数据已更新,请自行检查!”
朱尧集中注意力,逐个点开提示。
————
乱葬岗
等级:Lv1
功能:人口上限+5。
建造所需材料:土地面积20平方米、3单位邪恶石矿、10单位尸体
注:白骨处处,杂草丛生,卑微之人的最终归宿,或许只有野狗会喜欢这里。
————
技能:
死气萦绕LV1:邪恶洞窟所属的单位每24小时获取1点经验值,自动升级,直到达到邪恶洞窟等级。
疫痛之症LV1:邪恶洞窟所属的单位攻击敌方后,有1%概率造成流血、致盲、僵硬负面状态。持续时间视双方综合素质而定。
邪恶朝拜LV1:邪恶洞窟是邪恶生物宜居的福地,有1%概率会吸引周围游荡的邪恶生物前来定居,定居的邪恶生物会挤占人口位置。
朱尧没有立即选择,继续往后看了下去。
————
天赋:
蛊惑之言:你的言语充满蛊惑人心的力量,会让信服你的人更加狂热,不信你的人变得信服,威力视双方综合素质而定。
矿物增生:邪恶不珍贵生命,矿物也是如此。邪恶矿物会每天奉献出自己的一部分,用来换取邪恶洞窟的庇护之恩。每24小时生成1单位矿物(适用于所有矿物类资源)
污浊诅咒:任何敌方的诅咒类技能都会受到污染,反弹十分之一的诅咒给施术者。
————
种族:
僵尸
简介:不死生物中最低等,数量最多的一种,常徘徊于荒野与墓地,行动缓慢,没有任何思想,但会无情的追杀任何生命。
种族特性:体质强化-升级后侧重体质属性加点。
————
一具芜土人尸体能贡献的经验值在0.3~0.5之间浮动,吞没所有芜土人尸体后,邪恶洞窟还差十几点经验值突破Lv5。
朱尧一字一句仔细读着每条提示信息,有了新的发现。邪恶洞窟的技能更侧重整体,而天赋则更侧重他本人,简单来说,技能增强的是邪恶洞窟,天赋增强的是他个人。虽然界限并不清晰,但从几项技能来看就是如此。
“所以这是考验技能与天赋的组合呗!但这次其实没给我很大的操作空间啊!”
建造乱葬岗需要3单位的邪恶石矿,自己到现在为止都不知道怎么开采邪恶石矿,只能选择天赋矿物增生。
其实他更喜欢第一个天赋蛊惑之言,看描述,这天赋简直是bug,真就是动漫主角必有的嘴炮技能,君不见“那路头”靠这个技能策反了多少强敌。
这天赋真是领导者的神技,能让麾下万众一心,天时地利人和直接占据人和,奈何尸骨部落现在总共才24个人,再怎么发挥主观能动性,人数也在那里摆着,能发挥的威力有限。
至于最后的污浊诅咒,能力很强大,关键时刻可能会保命,但诅咒技能施法条件严苛,副作用极大,本身会的人就少,愿意施术就更少,暂时应该遇不到这类敌人。
技能方面,朱尧选择了死气萦绕,邪恶洞窟所属的单位会自动升级,可以增加硬实力。
疫痛之症属于锦上添花性质的技能,明明能一刀捅死敌人,偏偏要等人破伤风发作,这期间的变数可太多了,夜长梦多,排除。
邪恶朝拜朱尧犹豫了很久,现在他手中的复苏尸体属性实在是拉胯,有新的邪恶单位当然更好,但那1%的概率低的属实丧心病狂,最后忍痛放弃了。
“接下来就是等待,乱葬岗的建成需要三天,到时候人口
本章未完,点击下一页继续阅读