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总的来说。

面板界面并不是太复杂。

各个选项在西神怜将注意力投入过去后,自动就会被他理解。

如其中的自带天赋,指的是他本身就拥有的能力,不可取消与勾选,时刻都会自动生效。

额外天赋指的则是借由系统所获得天赋,可以自行选择是否进行激活,宛如某种可自定义的额外配件。

而系统物品……

这个就不用解释了。

他往后从系统那里获得的各种系统物品,不管是大是小都可以无条件的保存于其中。

内置系统空间也是同理。

懂的都懂。

相当于成长性的空间装备!

经典款功能。

可以不用,但不能没有!

而学习点与每日抽奖机会则比较有意思。

这两者都是每日数量自动加一的自动配发福利。

前者对于西神怜来说是很不错的帮助。

因为力量增长过快的缘故,他发现自己已经有点不大好控制力量,一个不注意就会损坏东西。

就连他原本的手机都在早上的时候被他握到屏幕裂开。

然不敢再乱碰。

生怕不小心就给玩炸了。

这导致他连点外卖都不好点。

搞得没出门的今天总共就只吃了一顿饭。

一瞬间即可学习七天的机会。

想来应该可以让他更好地适应住自身那不断上涨的力量。

最起码的话……

应该可以让他不至于把各种东西搞坏吧?

又或者,要求再低点?

不要一个没注意就把别人给弄死弄残?

一个力量可以单手举起汽车的家伙控制不住力量到处乱走,画面有点太美……

简直就和压路机到处乱碾没什么区别。

所以他现在根本不敢出门。

在这方面。

西神怜这一世所接受到的教育里面也有提到过。

觉醒者在刚刚觉醒时尽量不要到处晃荡,也不要和家人进行近距离接触。

要不然很容易闹出事故。

最好是直接打电话通知官方。

届时。

会有工作人员专门过来送吃送喝与慰问情绪,外加给你做身体检查和信息登记。

当然。

那样子还会不可避免的造成,一大堆工作人员软磨硬泡的试图让你加入进相关部门。

一个不好。

你还会上新闻之类的玩意。

要是政府部分再沟通觉醒者的亲朋好友,做一做他们的思想工作,最后再让亲朋好友一起做觉醒者的思想工作……

一整套组合拳下来。

那么,通常而言。

觉醒者极大概率是扛不住攻势的……

直接就会被赶鸭子上架的上岗就业,当场被招安。

说实话。

那样子倒不是什么坏事。

反正官方的待遇其实也很好。

而且亲朋好友往往也能够跟着混个一官半职,纷纷原地就业。

但……那样子的话,自由性终究要低上一点。

因此,各方面综合来讲,该选择比较适合拖家带口的觉醒者。

对西神怜这种孤家寡人来说。

他根本没有什么亲朋好友需要被带着就业,自己吃饱穿暖就行,完没必要去官方趟浑水。

也就更别他还心怀伟大理想,始终琢磨着找漂亮富婆了。

能够轻松傍上富婆混吃等死,他还就业什么的?

完没有必要。(连续摆手.jpg)

故。

就算之前肯定了自身觉醒者的身份,西神怜也没有什么上报的想法,情愿饿两顿饭。

而对比起学习点的作用。

来自于系统的每日心情值抽奖机会同样是很有用。

根据西神怜从中得知的信息来看,这个抽奖是完无代价的类型,且抽奖范围也没什么限制。

抽到的所有玩意,都会是使用者不厌恶且确实有用的玩意。

但具体多有用多喜欢……

就不大好说了。

这个功能抽到的东西是好是坏很大程度上要看西神怜当天的心情。

西神怜在当天的心情越好,他所能够抽到好东西的机会也就越大。

反之,他当天心情越差,抽到好东西的概率就越小。

所以。

这个功能才会被称为是每日心情值抽奖机会。

使用者心情的好坏会造成概率上面的明显增减。

虽然哪怕他心情很差,照样有概率抽到好东西……

甚至。

根据西神怜得到的反馈来看。

他还可以在一定程度上指定自己所抽选的东西是啥类型。

他越是想要某种类型的系统物品,他抽到该类型系统物品的概率也就越高。

不仅可以称之为是意念锁定抽奖池类型。

更可以干脆称之为是一定程度上的万能许愿机。

每日使用次数自动加一。

想要什么东西就坚定地去想!

当天心情越好。

成功地概率就越大!



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