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&ep;&ep;【不!我要插队!】

&ep;&ep;【插队无效!】

&ep;&ep;【……】

&ep;&ep;“……喂喂。”钱磊眨眼,喃喃自语,“真的假的啊?”

&ep;&ep;而另一边,苏简已看完五人的电脑,安排完部署后重新站在苏墨身边。从自己买回的零食堆里挑了一包慢悠悠撕开后,一面咔呲咔呲,一面对自家小弟开口,“现在,苏墨你有三分钟的时间让我知道这个游戏的规则。”

&ep;&ep;顿了顿,微微一笑。

&ep;&ep;——“有我在。你们输不了。”

&ep;&ep;狂妄的帅气。顿时又收获观战区一片小心心。

&ep;&ep;第二十六章

&ep;&ep;《乱世烽火》是五人一队,模仿古代场景的攻城游戏,每位电竞选手都是大将身份,初出场带辅助,五人合在一起是两千人。

&ep;&ep;各自守自己的城池,一边攻打敌方,一边救援自己队友。

&ep;&ep;一般来说每局游戏开始后,是没有固定时间的。评判胜利的标准只有三种方式。

&ep;&ep;一:杀光敌对大将。

&ep;&ep;二:攻破对方皇城。

&ep;&ep;三:主动投降。

&ep;&ep;而每人的带兵人数也是固定的,开局后每隔五分钟会增长兵力,上限为每位大将2000人,一共一万。后期不再有任何增加。

&ep;&ep;但如果中途大将死亡,不会复活不说,原本后期会增派给他的兵力也不会有。这就会使得自己的队伍处于劣势。

&ep;&ep;所以《乱世》安排了两条补助。

&ep;&ep;在每局游戏中,会存在一个隐藏的山寨。哪方剿灭山寨将会得到约一千人的增援。说直白点儿也就是自动将山寨的山匪变成了士兵。

&ep;&ep;还有另外一种方法,就是收编对方的残兵。

&ep;&ep;但想要收编对方残兵必须要得到“虎符”,这也是每局游戏中唯一的一块。

&ep;&ep;现身地点不定,时间不定,经常一局结束了都不一定找到“虎符”。再加上运用“虎符”的先决条件是残兵,所以是必须斩杀对方大将后才能排上用场的“装备”。

&ep;&ep;不然在没有虎符的情况下想收对方的残兵,也不是不可能,但收效甚微,效果作用似乎也不大。

&ep;&ep;也因为这样,很少有人会专门的去寻找行踪不明的“虎符”,反而攻打山寨还是首选。

&ep;&ep;苏墨他们现在已经出过三次兵力了,还有一次得到新兵的机会。

&ep;&ep;现在同队加在一起的人数还不到三千五百人,而对方则有五千多,近乎多了一倍。等敌军再空出手来收了山寨,这局就更没有胜的可能性了。

&ep;&ep;将游戏规则大致给苏简说了一遍后,苏墨勉强守住了自己这座城池,看向咔嚓咔嚓吃着零食的苏简,“姐,我们现在怎么办?”

&ep;&ep;苏简的看看他,又看看其他四只,慢吞吞开口,“你们都听我的?”

&ep;&ep;“听啊!”

&ep;&ep;“听听听。”现在已经是死马当活马医的几只忙点头。

&ep;&ep;“那行,我说什么你们就照做,……包括送死。能做到吗?”

&ep;&ep;“能!”响亮的回答。

&ep;&ep;苏简一笑,依旧懒洋洋且神情轻松,“那行。”

&ep;&ep;语顿,脸上神色微收敛,“王博海,你和张峰兵力最多,损失相对不重,所以你现在要做主攻,城池留守200人,带剩余兵力由侧翼迂回而上,张峰你八百人做王博海后援,分两队。四百人在后,间隔500米尾随,防止敌军后面包抄。”

&ep;&ep;“另一队由你自己亲带,沿路埋伏草丛前行,如果敌军和王博海正面或侧面交锋,你一定以扇形压进。”

&ep;&ep;“苏墨,你和李可只有五百人的八百。现在我要求你们合并在一起,死守这座城池。”苏简点点屏幕,确定李可看清后继续,“其余城池沦陷也不用你两人管。一旦守不住了记得叫我一声。”

&ep;&ep;说完看向坐在苏墨身边的孙浩,“你手上只有50人,城池丢了暂时先别想着夺回,带三十人去野狼谷收残兵,记住,敌军人多你就躲,扫扫尾,捣捣乱,人少你就收残兵,顺便找找山寨和“虎符”可能在的位置。”

&ep;&ep;“那另的人呢?”孙浩点点头,问。

&ep;&ep;“另外的人分三组,分别跟踪对方三队人马的动向。有机会就骚扰骚扰,不用逞强,主要是知道他们行踪就可以了。”除非两军交战或者已经兵临城下,否则通过小地图是看不见对方的行径路线的。

&ep;&ep;苏简看孙浩点头后继续,“记住,三组,每组跟一个敌对大



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