&ep;&ep;萧海不停的看着表,感觉时间过得太慢了。叔公看着他心神不宁的样子,叫他过来陪叔公修剪花草。
&ep;&ep;“心神不宁是做什么事情也做不好的,年轻人与事不稳,你还要多历练。比如这围棋,二人对弈,比的不光是棋力,还有心境。这个心境犹如屋外狂风大作,屋内波澜不惊,好了,就说这么多,你去吧!”
&ep;&ep;“谢叔公教诲!”萧海细细琢磨叔公的话,游戏中pk有如高手对弈,有任何错误都可能是致命的。心神不宁在游戏里的操作就不会达到最精确。这个心境就像是黄易先生《大唐双龙传》中的寇仲悟刀的那个心法——井中明月。
&ep;&ep;不光pk平时打怪什么的这个心境也很重要,之前死的那多次,尤其是被小牛头一符子打死的那次,本来是可以避免的刚复活血管空了,平时萧海在那种情况下是不出安全区的,但是当时气坏了,也就给忽略了。所以井中明月的心法那是相当重要,要做到遇喜不兴、遇险不惊、遇悲不哀。
&ep;&ep;萧海回到屋内没有着急打开电脑,先盘腿坐到床上,眼观鼻、鼻观心,气宁丹田。把心境调整到最平和的状态。静下心来,萧海思索游戏的操作与心境。
&ep;&ep;瞄准目标就像是独孤九剑的奕剑术,料敌先机,时刻掌握主动,判断目标的步法无非是8个方向,从目标来路又可以去掉5~6个方位。一般点的对手走直线的话,那么它的下一步在那就一目了然了。传奇跑起来一跑就是两个格,相对来讲容易,虽然目标移动快,但是更好瞄准。走动的目标相对要难,要结合现场实际情况,猜测目标心中所想来判断;
&ep;&ep;躲避对方的攻击,就要看步法和时机在对方动手攻击前的那一刹那避开,这可不是一时就能掌握的,而且助跑起步时很容易让对手抓住攻击时机,要让对方猜不出自己的下一步方位;
&ep;&ep;另外还有什么时候补血。传奇游戏补血不是一次性补上的,是一点一点补上的。比如一瓶100的红,一秒钟补血10点,那么就要10秒补满,但是还要考虑到自己扣血,所以补血要提前补,这个就看经验和直觉了。
&ep;&ep;想想还有技能,记得好像17级法师会学习一个雷电术的技能,貌似很强大,对了自己不是16级了吗?
&ep;&ep;想到这,马上打开电脑。哎!看来这个井中明月的心法还真不一时就能掌握的,刚才就没有做到遇喜不兴,萧海心想。
&ep;&ep;现创建一个网络连接,双击,显示正在拨号,等待了2~3秒连上了。打开游戏,先更新一下。进了游戏后,买了药就奔矿坑而去现在的矿坑不像以前,时常看到三三两两,还有的穿着布衣来打怪练级的。萧海向东部矿区跑去。
&ep;&ep;中途碰到落单个新刷出来的僵尸,打死后暴了把海魂,萧海一直囊中羞涩,舍不的钱买,正好换上,换上海魂萧海觉得自己也像个大号了。
&ep;&ep;突然从屏幕上方跑来个武士,,萧海快速移动鼠标看他id,以为他是玛珐城管,一看不是。那个武士嘶呅敗類二话不说提刀就砍,萧海稳住心神,一步往左,看到那武士跟上后又一步向上,嘶呅敗類挥刀落空,萧海起步开跑,在旁边的一个突出矿石旁面准在嘶呅敗類跑步的前面位置一个火球打了出去,嘶呅敗類正好跑到哪里挨了一记火球。然后萧海绕着矿石走,在嘶呅敗類绕到矿石背部时,萧海起步开跑,嘶呅敗類绕过矿石也要开跑起来追时,萧海又是一记火球打了上去,又一次正中目标。嘶呅敗類又追了上来,萧海看准他跑动的位置,在离他由直线2格的地方停下,一记火球跟上,嘶呅敗類由跑变走,挨了第三个火球。萧海在他挥刀前的一瞬背离他走了一步,嘶呅敗類挥刀再一次落空。
&ep;&ep;就这样打了10多分钟,萧海总共让嘶呅敗類打中三刀,嘶呅敗類吃了他二三十个火球,火球术攻击第3但是挨多了也不好受,战士魔防本来就低,估计是嘶呅敗類受不了这种折磨一个地牢飞了。
&ep;&ep;萧海认为这次小pk手感不错,比以前由了很大的进步,想起玛珐城管萧海感觉以后肯定还会再次相遇的,到时就看是你心狠还是我手辣了。
&ep;&ep;这个心境不同,怪也给面子。之后打怪不知怎么的基本都给暴点东西,一路到了东部矿区门口。
&ep;&ep;在萧海要打蝙蝠时一个钻地僵尸钻出来挡住了去路。萧海在矿区也混了好几天了,大致对矿区有点认识,钻地僵尸打死不会再次复活,一般僵尸复活后血量会少一半而且什么也不暴,当然经验也是一半,还会复活多次。洞蛆会石化技能,被它打中了有几率是被石化的。山洞蝙蝠可是好东西,它有几率暴出大堆金币和回城卷,萧海虽然不作生意,但是见过有人喊话收回城卷800一个。
&ep;&ep;这个僵尸和山洞蝙蝠都相当的给面子,僵尸暴了本雷电术,山东蝙蝠暴了4000多金币和2个回城卷。16级给暴雷电术,好兆头。
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