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lkhref=/r/book_piew_ebook_css/0390/516840390/516840446/20200812163707/css/stylecssrel=stylesheettype=text/css/握着巨剑,高昂着头颅的战士。

一身法袍,手持绚丽夺目法杖的法师。

冷峻的目光,肩上挎着一把长弓的弓箭手。

还有一个一身漆黑,像是隐藏在黑暗之中的刺客。

不用说,这肯定是《世界主宰》中的四大基础职业。

战士、法师、弓箭、刺客。

在进入游戏之前,职业的介绍和特性,是叶阳重点所查。

战士有着的健壮的身躯和不俗的输出能力。

用游戏术语来说,就是攻防平衡,没有短板的他,自然也没有过优的长处。

法师有着超乎常人的远程攻击,还有令人惊叹的单体、群体的超级法术爆发,但拥有高额的伤害的他,却有着令人堪忧的敏捷和虚弱的身板。

也就是说,体质和敏捷,是法师的一大短板。

尤其是敏捷……

另外,法师的基础伤害远超其他三大职业。

根据官网介绍,法师的还有一个令人汗颜的共有天赋。

超出其他三职业的15倍基础伤害计算比例,和绝对命中的几率,不过法术技能,却无法触发暴击。

也就是说,战士,弓箭手,刺客,这三大职业有100点攻击力,可以打出100点伤害,暴击200点伤害的话,同样是100点攻击力,法师可以直接打出150点伤害。

但是法术技能,却永远不会触发暴击……

这确实是一个坑爹,但也是一个照顾非酋玩家的设定。

不过,法师一向追求的,是稳定而且超高的基础伤害,而不是令人兴奋的暴击。

就像是西幻世界的魔法师。

高傲,冷峻的表明,却又有隐藏着超乎常人的,对自己精神的控制力!

绝对不会有一丝的失误,是一个法师的追求和向往!

所以,法师才会拥有而取消了法术暴击。

不得不说,在没有一定装备,技能的支撑之下,一个意识操作再强悍的法师,也无法发挥出自己的实力。

巧妇难为无米之炊啊……

弓箭手就相当突出了。

过优的攻速,高额的暴击率和暴击伤害的加成,技能上,也有着繁多减速、羁绊、眩晕等控制。

高操作玩家,甚至可以在灵活多变的游击移动中灭杀敌人。

不过,和法师一样。

虽然弓箭手没有敏捷短板,但他的身板同样堪忧。

甚至比法师还要脆上许多。

不过,比起法师,弓箭手还有一个不算短板的短板,那就是技能射程!

法师的施法范围要远远大于弓箭手,但法师的极致伤害爆发的不足,也让弓箭手在理论上有了靠近的机会。

所以,这着实是一个让人又爱又恨的职业。

一个技术高超的弓箭手,甚至可以在你完全摸不到的情况下,在你的面前杀死你……

而刺客……优势很明显。

刺客有着超高的技能爆发机制。

譬如,同等级技能,战士、弓箭手或许可以打出100点伤害。

在刺客的技能中,可能就有高达200,300,或许更高的技能加成。

所以,同是一个等级的技能,刺客可以打出高出其他职业几倍的伤害!

但是缺点,那就是刺客少有群攻技能,或者说基本没有……

也就是说,刺客基本打不出aoe伤害,一套技能甩完之后,如果不能做到秒杀敌人,在技能cd的时间中,他基本上是一个活靶子。

很明显……这就是专门针对法师和弓箭手设定的职业。

而且,没有大量的金钱去供养他的装备技能等等,一个没有装备的刺客极难做到秒杀。

更别说打出别人几倍的伤害了……

……

看着眼前的四大职业,叶阳稍许陷入了沉思。

如果在没有进入游戏几秒前,脑海中那个【绝对几率】的天赋,他可能会凭借着自己高超的游戏操作,选择作为一名弓箭手。

前世的他,毕竟是lol游戏主播,而且技术强悍。

秒级以下的反应能力,基本上是洒洒水。

但是现在……

“我,选择作为一名法师!”

咬了咬牙,叶阳确认了自己的职业。

到目前为止,叶阳虽然还不知道,自己那个所谓的“绝对几率”到底是不是真的。

但不论如何,他都要试一试。

在绝对几率之下,尽管法师没有法术暴击,但是在高额的基础伤害之下,一旦装备技能远远超乎其他人,他就能做到以一当十,以一当百,甚至……

以一当万!

想要做到真正的一夫当关,万夫莫开,这是只有法师才能做到的事情。

中后期超大范围的技能效果,超远程的施法,法师完全可以做到站在原地就能灭杀所有的敌人!



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