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陈风明白,饥饿游戏的开局阶段,敏捷是最有用的。

跑得快才是王道!

“倒计时10秒!”

这个时候,陈风注意到凯特尼斯朝自己的方向瞥了一眼,目光似带惆怅。

作为回应,陈风朝凯特尼斯点点头,还神差鬼使地用大拇指挨着食指给她比了个心。

后者见状瞳孔剧烈地晃动了一下,眉头一蹙,旋即避过视线屏息专注。

“3!”

“2!”

“1!”

一声炮响。

游戏开始!

包括凯特尼斯在内的所有选手瞬间同离弦的箭般冲了出去,直奔宙斯之角。

陈风双足发力,瞬间迈腿加速,目光瞄准了距离较近的物资。

他可以感觉到自己的跑动速度较原来有明显提升,几乎已能与身材矫健的职业“贡品”并驾齐驱。

当陈风捡起物资时,杀戮已经拉开了序幕。

“呃啊!”

不远处九区的男孩被飞刀插中,血溅当场。

“噗嗤——”

七区的女孩被一柄钢叉穿膛而过,殷红的鲜血浸润了半身,脸上无比惊恐的表情凝固,手里还紧攥着那个刚到手的黑色物资袋。

场面异常血腥。

所幸有“处变不惊”的效果压制着陈风的心跳加速,将他体内肾上腺素的分泌量控制在一个最合理最完美的阈值。

混乱中,有什么湿润粘稠滚烫的东西飞溅到他脸上。

陈风放弃了再抢一个物资的想法,扭头就往右侧的树林跑去。

这种状态下,多一秒钟的犹豫,就意味着多一倍的风险!

虽然开局只拿到一个物资,但以他现在精通的荒野求生技能,还是有充足的把握在野外撑过很长一段时间。

其他贡品的争夺仍在继续,叫喊声和跑动声不绝于耳。

跑到林子边缘的时候,陈风回望了一眼。

宙斯之角的附近已是一片惨不忍睹。

许多人已经躺在地上没有了生命迹象。

剩余的强者仍在搏杀,地上有血和残肢。

少有的几个选手已经抢到物资四散而逃。

凯特尼斯也拿到了物资,她背着一个背包,包的背面很突兀地插着一把刀。

她看起来有些狼狈,慌忙跑向另一个方向的树林。

“顾不上她了。”

依凯特尼斯敏感多疑的性格,现在直接去找她结盟并不可行。

陈风吐出一口气后,转过身继续加速奔跑。

目光所及之处与耳朵听到的声音,配合记忆宫殿的技巧,迅速在大脑里构建了一幅竞技场的地图。

借着这张大脑中的地图,陈风精准地绕开那些比较容易消耗体力的复杂地形。

高坡、低谷、荆棘、泥沼......

他拼了命尽可能朝远离宙斯之角的方向跑动。

几小时过后,直到“听风者”已经不太能捕捉到其他选手的迹象,他这才减缓了速度。

来到一棵庞大巨树下,陈风这才发现自己脸上沾了血。

用手抹了一把,看着手指上的这一抹醒目的殷红,心中一悸。

血!这是真正的血!

和安全区副本有死亡保护机制不同,在轮回塔副本死亡,轮回者会立即被抹杀。

哪怕自己开局签到就拿了99次轮回奖励,堪称黄金开局。

但来到这个残酷的修罗场,只要稍有不慎,迎接他的也会是真正的死亡!

陈风取下先前抢到的物资包裹,把里面的东西一个个拿出来。

一把军用钢刀、一个水壶、一个保温睡袋、一盒火柴、一块面包、一米长的麻绳、一瓶碘酒。

仅此而已。

不过对于现在的陈风来说已经够用。

这时已近黄昏。

炮声响起,在整个竞技场的上空回荡。

砰!砰!砰!......

每一声都代表着一个死去的“贡品”。

这意味着,宙斯之角的争斗结束了。

饥饿游戏开始的第一天往往会因为死者人数难以确定,等到战斗完全尘埃落定后才会集中鸣响炮声。

陈风望着天空,仔细数着炮声的次数。

……五、六、七、八......

炮声足足响了十二下!

游戏一开始就死了十二个人!

一半人都没了!!

陈风很清楚,这个竞技场危机四伏。

而这一切,才刚刚开始!

......

炮声过后,这片树林又恢复了宁静。

看着手中的水壶,陈风这才觉得有些口干舌燥。

不过依他的判断,溪水已经几乎已经近在咫尺,大约距离这里只剩一公里的路程。

四周到处是高大的山毛榉和榕树,外形看上去几乎一样。

如果不是有“洞察之眼”和“听风者”的帮助,寻常人在这种环境下很容易因为感受到自身的渺小而迷失其中,失去方向。

游戏设计师为了增加游戏难度和可看性,还在丛林里添加了迷雾气候,这给选手寻找水源又多添了一份障碍。

但陈风却完全不受影响,径直朝脑海中构建地图的溪水方向走去。

几分钟后,一条不太起眼的小溪出现在视野当中。

陈风走到溪水旁,俯下身子,用手捧起一泼水,细细打量。

水中的尘埃、微小生物在他的眼中都清晰可见。

水面上倒映出一张陌生的脸。

这是一个融合了原男主皮塔和陈风本人相貌的面孔。

帅气不减,还更显异域风情。

保险起见,陈风把水壶装满了水。

然后取出了包里消毒用的碘酒,滴了几滴在水壶中静置。



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